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动画专业排名第一的是美国加州艺术学院 CALARTS(California Institute for the Arts),排名第二据说是佛州的Ringling College of Art and Design.如果孩子在绘画方面有天分而且对学动画设计非常感兴趣有passion的话,最好提前两三年打好基础:素描、速写、写生、油画等等

本文发表在 rolia.net 枫下论坛在基本技能方面尽可能学得全面些,而且在高中至少要选修一门arts课程,同时到相关的网站去搜索一下作品集的资料作为参考,以便学习和练习中有明确的目标方向。另外,如果孩子不是孤注一掷的去报考动画专业的话,应该还有备选的其它专业要报考,因而还得必须保障正常的学习和相关活动。

拿Sheridan来说,一般是每年接近年底时报名,然后校方会发给考生作品集的具体规定,同时要求在两个多月的时间里完成作品集并在统一规定的时间内提交。Sheridan动画专业2012年的作品集大致要求:

A)Life Drawing 7张:其中人体3张、动物2张(至少有3张必须是动感的),2张手部(主要是手指)的连贯动作特写。

B)Animation & Character design 15张:所设计的角色形象(人物或动物或其它均无限制)必须是原创!其中角色不同旋转角度的全景5张(从正面到背面每转45度角各画1张)、不同的动作姿态2张、不同表情5张(必须包括 neutral,angry,happy,sad,surprised)。

C)Storyboarding 4张(类似动画片中某个事件的4个关键截图):在已给定角色图片中(一个小姑娘或一条狗)选定一个来创作,所创作的角色形象必须遵循沿用所给定的角色形象,而且每张内容都有不同要求:1. 角色发现某个物件;2. 角色显示出对该物件的好奇;3. 角色试图使用该物件来达到某个目的;4. 当达到或没达到目的之后角色的反应。这套作品除了绘画技能外还对故事的创意、画面情节的内在逻辑都有要求。

D)Layout 4张:其中家用物品/物件2张,第1张用精细线描(白描)方式表现出物件的常态;第2张表现出在所想像的外力作用下,第1张图中的物件发生了某种变化(估计这个是为了表现画面的某种特效)。另外2张就是房间的精细线描,第1张必须包含某个人物在内的房间场景;第2张内容必须是从第1张画中人物的眼睛视角所看见的场景。

E)个人作品5份:以上都是规定要画的,只有这部分才是真正个人的作品,除了视频作品包括录像带/幻灯片/卡带/磁碟/光碟、3维立体作品如雕塑、非手绘作品(如电脑画作)不能接受外,手绘画作或其照片、速写本等都能接受,只要尺寸不要太大都OK。

以上作品均要求按规定尺寸制作成一个大画册,并附上画稿原作(从画稿能看出考生的绘画过程、线条走向/质量等等原始信息)。


作品集的评分指标共有50多项,分别从10个方面来评估每一幅画:1.Story;2.Performance;3.Believable Character;4.Line Quality;5.Proportion;6.Structure;7.Perspective and Sense of Spatial Volume;8.Composition;9.Creativity;10.Overall Impact / Presentation。分数从0到4给各项指标打分,然后算出各项得分的平均分作为单项得分,最后再将所有单项得分加起来再平均一下得出总分。

从此可看出要求考生各项技能都要过硬,否则如果某项较弱的话必然影响到总分成绩。比如有的考生画人还行,画动物较差;或画静物ok,画动感写生就不行;又或者画各种表情不够准确传神、角色形象/故事情节创意不佳等等,就算某个单项得高分但只要其中有一项得低分就抵消掉了。据说如发现是copy他人之作而非原创的话一概判为零分、抄袭者无论是否已被录取一旦查到均被踢出。正因为动画专业对考生绘画技能要求较为全面而严格(其中对写生和角色造型能力要求较高),故能考入动画的考生一般都能考入如插画、图形设计、建筑等其它专业,反之倒不一定。

虽相同专业但不同学校的要求可能有所不同,以上信息仅供参考。更多精彩文章及讨论,请光临枫下论坛 rolia.net
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