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关于投票的学问-----------兼答Snoopyboy

本文发表在 rolia.net 枫下论坛关于投票的学问-----------兼答Snoopyboy

一般投票有两种:第一,单轮投票。如我们在枫下投票所用的投票方式及所得结果,就是单轮投票。台湾的选举即是如此。其实采用这种投票没有必要非得超过50%支持才实行决议,除非选项只有两个。第二,多轮投票。比如国际奥委会决定候选城市的投票方式。这种投票采用最低淘汰制,即逐渐减少候选项,直至结果产生。在这种方式中,投票的次数等于选项减去一。

第二种方式是最民主的方式。这里有很大的学问。比如2000年奥运会举办权,五个选项,如果采用第一种方法,北京获胜。实际采用的是第二种方法,经过四轮投票,悉尼最后获胜。悉尼直到最后一轮才赶上北京。再比如台湾选举,实际采用的是第一种方式,陈水扁以微弱优势获胜。但是如果采用第二种方法的话,三位候选人、两轮投票,第一轮连战得票最少,将被淘汰。第二轮投票中,支持连战的人已无法继续,在剩下的选择中,因为宋楚瑜也算国民党,所以他们最有可能转投宋楚瑜的票而不是陈水扁,所以宋楚瑜最后胜出的可能性极大。从这点来看,陈水扁获胜不是很民主的,这也是李登辉狡诈的地方。

这里有一个关键的问题。如果支持某个选项的人已经知道这一选项无法通过,那么他有没有权利在其他的选项中在进行选择呢?就是说如果我是最支持连战,但是第一轮结束后,我已经知道连战没有希望了,但是我有没有权利接着在宋楚瑜和陈水扁之间作出选择呢?回答应该是肯定的。第一种投票方式剥夺了少数派重新选择的权利。

第二种投票其实也可以一次搞定。在选票上可对几个选项按照从支持到反对排序即可(Ranking)。统计选票时计算分几次,第一次按照选民的第一选项统计,得出将被淘汰的一个选项。再挑出所有已经选了这个被淘汰选项的选票,将其第一位作废,第二位升到第一位,第三位升到第二位,以此类推。现在可以进行第二轮计算,也是计算目前的第一选项,再淘汰一个选项,依此类推,最后得出结果。相信搞计算机的朋友都很熟悉这种方法。

我写此文的目的,是想说Snoopyboy的投票结果代表了Rolia网友们的意愿。即绝大多数朋友同意议员加薪应由全民决定。我们可以崭且不论其实施的难度,因为除非某人放弃投票,剩下就绝对只是一个技术问题,相信可以随着技术的发展得到解决,即能以低成本实现全民公决。我想说这是最公平的结果。不认可这一结论说明与大众观点不一致,当然不一定是错。另外一点是,设定投票要尽量考虑周全,不要出现有人无项可选的情况。

另外我想说的是,政治是一门科学,即如何以最公平的方式实现社会管理的学问。太多的中国人认为政治是钩心斗角而不管心政治,完全是误解。这在中国也许是对的,但到了加拿大,还是关心一点政治为好。为什么要集思广益呢?人们对某个问题的认识,总是存在差异,那么到底哪种观念正确呢?我不敢说支持人数最多就是正确,但是它确实最大程度地避免了决策的失误。在最近的英文 Discover 杂志中,就有一篇专门论述选举学的文章,重点研究了民主与效率的关系,这不是科学是什么?更多精彩文章及讨论,请光临枫下论坛 rolia.net
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