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  • 枫下拾英 / 心灵感悟 / 业力的非常重要的信息:我们必须要偿还的业债是“游戏币”,或是大富翁游戏里面的“游戏债”。只要你不想玩游戏了,游戏中的债,也就是“业力”自然就没有了。但在这个游戏中你是永远无法做到完美平衡或补偿你的业力的,所以要超越的唯一办法就是放下!原谅别人,原谅自己。
    https://mp.weixin.qq.com/s/Bm01eRLdIHZJLHtjzlLCRg

    戈西亚:斯瓦鲁,晚上好。很高兴再次与您在一起。据我了解,您对这一主题的信念确实能激发力量,我很乐意与人们分享。让我们更深入地探讨这个主题。

    (编者:业力和因果报应是一个概念。)

    斯瓦鲁:戈西亚晚上好,是的。这是要分享的最重要的观点之一。我的业力概念不仅不同于地球上被理解和接受的概念,而且也不同于其他种族的业力概念,比如仙女座人拥有或使用/接受的业力概念。他们,以及许多其他的星际种族都非常“害怕”业力,就像你们产生的困住你的东西一样。

    就像本能反应一样。业力表现为与事物,动作,人,思想甚至事物之间的交织或联系。因此,这就是为什么许多星际种族不愿参与与地球相关的主题,以免产生业力的原因,因为在地球问题上也将以某种方式成为他们的问题,这就是为什么我说他们害怕业力。

    但我个人不相信用这种方式支付某种报应。我认为你不必支付业力,在业力这个主题上,我和仙女座人有很大的不同。在我看来,事情不是这样的。(请注意,仙女座的业力概念与地球上使用的是同一概念,并被佛教、神道教和印度教等接受,因为仙女座人在那里播种文化)。对我来说,因果报应是矩阵“游戏”的一部分,无论是更大的5D矩阵,还是3D矩阵,都是一样的。这就像“游戏钱”一样,当你玩桌上游戏时,你用的是玩具钱,但它只在游戏中有效。如果你停止玩这个游戏,这笔钱是无效的。

    戈西亚:我也有同感!我也一直有这种感觉!

    斯瓦鲁:从我的角度来看,我们确实在一个我们自己的矩阵中,一个更大的矩阵,因为它包含了无数的行星,但它是一个矩阵。在这个扩展的或原始的矩阵里你有一个生物身体,我们称之为的“肉体”。我们称之为第五密度。所以对我来说,业力是原始矩阵的限制协议或特征的一部分。但它只在矩阵中有效。而且,只有你和你一个人在管理你自己的事情。

    接受因果报应、因果报应的存在、报应或报应的方式,都只是你自己的选择。就像我之前说过的,它就像游戏币,“大富翁”的钱,“滑稽货币”,它只有在你玩游戏的时候才有价值。它在游戏之外没有价值。作为一个灵魂,决定你必须转世,因为你欠某人,某事或任何东西的业力,就像玩“大富翁”游戏,然后在游戏结束时停止游戏,当游戏结束时,你仍然欠谁一笔钱。你想一直玩“大富翁”游戏,直到所有的钱都还清,但这是不可能的。我的观点是:因果报应,感到内疚,必须付出!只是你自己的选择。

    大多数情况下,这是你做出的选择,因为某人,控制者,爬行动物,龙人或任何人,可能会利用业力的概念迫使你转世。但最终只有你自己决定背负你的业力。这是你的选择,也是你一个人的选择。要摆脱一切业力,你必须先明白这一点,然后你必须放手。原谅别人,更重要的是……原谅你自己。那就是如果你不打算回去,至少在地球上不再投胎转世。

    另外,要理解这一点,您必须看到没有“错误”和“良好”,这只是您所做的。再次选择,但这都是基于您自己的观点和经验的概念,善与恶的概念仅与观察者有关。无善无恶。无论如何,唯一的一件事是出于利益的对立。就这样。它又归结为二元性。简而言之,要逃避矩阵,您必须超越二元。

    戈西亚:灵魂之所以选择继续回来的原因,是因为他们相信他们仍然需要解决某些问题?

    斯瓦鲁:是。因为我们认为我们没有做正确的事,所以我们想回到下一次尝试做正确的事。这与业力有关,必须付费。我们必须超越这一信念体系才能继续前进。我们必须了解,我们会尽力而为,永远不会完全做到“正确”。我们必须直达理解点,我们必须原谅别人,更重要的是我们必须原谅自己!

    我们都必须在生活中尽力而为,不要对我们必须做的事情或再试一次的事情怀恨在心!我们不能为其他人做这件事,这是一个个人的过程。别人可以启发你,可以成为你的榜样,但是每个意识,每个人都必须在3D矩阵的内部独立完成这项工作。否则,你会回去的。

    戈西亚:现在让我们谈谈一个3岁孩子在战区中死亡的情况。他也将自己置于这种情况,因为他认为自己需要还清或经历一些事情?

    斯瓦鲁:那个真正的3岁孩子在战区被一名敌方士兵杀死而死...正如和唯物主义者声称的不同,存在的生命远不止一个3D生命,所以这个孩子并不是无辜的。考虑到事情是如何在罪恶感和感知到的业力方面起作用的,这个孩子可能在他过去的一生中是一名军人,他不能承担杀死孩子的罪恶感,所以他觉得必须回去付出代价。

    那是灵魂坚持的概念。但是它必须停止。它只是使痛苦永存。了解必须放手事情将使您的业力释放。您是唯一可以对自己施加业力或其他任何因素的人。没有人会惩罚,没有人在审判你,只有你。但是没有比你自己更难判断的了。

    戈西亚:因果之轮是一个强大的精神陷阱。

    斯瓦鲁:我说过因果报应就像“假钞”或者游戏币。比如玩大富翁的时候付钱。金钱(业力)只有在游戏中(化身为生命)才有效。你只需要在玩那个游戏的时候支付因果报应。放手吧!

    戈西亚:是的。这也是我的感觉。它不存在。这只是游戏中的真实内容。

    斯瓦鲁:是的,所有游戏规则都被劫持了,让您回去。

    戈西亚:那个回去的孩子……也许以前确实是个士兵……那部分可能是真的……但是他作为一个饥饿的孩子回来了……这是因为他深信不疑他必须去。对?

    斯瓦鲁:是的。一旦意识到这一点,您无需支付任何费用。

    戈西亚:我想知道,仙女座的人为何仍然相信这种业力?例如,相信您,泰格坦和其他种族应该在这里,以偿还您过去曾经参与的事。

    斯瓦鲁:许多种族仍然相信古老的业力概念,这些概念是从5D人传入地球的,主要是在远东地区。仙女座人还为了自己的利益而改变那些旧观念。现在。在死亡的另一侧,负力,陷阱,毒物的概念等着你,阻止你离开地球,使你返回地球,轮回化身。

    我的观点是:每个人都充满了矩阵及其所施加的,对生命的想法。持有所有的罪恶感,他们认为应该付出的一切。就是矩阵。因为人民是矩阵。所以死亡的另一边有更多的矩阵,因为人们死后会用意识把它带到那里。所以我认为没有必要设置陷阱,或者设置警察来阻止灵魂逃跑。

    因为每个灵魂都会采取所有必要的概念来引起自己的转世。他们是精神控制的。他们确实将思想控制权转移到了另一端。我看不到任何网,我看不到任何将灵魂强加于人的消极力量,因为他们不能这样做,这违背了自由意志的原始定律。他们之所以能够解决这个问题,是因为如果死者被洗脑了,他们将自动想回去!他们不需要其他任何东西,只需要像往常一样洗脑。

    戈西亚:好的,是的,是的。

    斯瓦鲁:如果您看到了吸引力法则,就会发现一个充满悲伤和痛苦的可怕生活经历的人,例如一个生活在痛苦中的孩子(理所当然地认为他自己是真实的),只会在他周围看到可怕的事物…… 他只会吸引更多这些负面东西。(吸引力法则)。这也发生在没有那么戏剧性的一生中。如果您的生活质量通常低于50%。48%的好就是更多的坏,那么你也会给你带来更多相同的东西。这就是陷阱。

    戈西亚:是的,我明白了。为什么那个生活在痛苦中的孩子选择在那儿出生?如果他知道这是他将看到并重新创建的内容?

    斯瓦鲁:可能强迫自己回去,因为他觉得自己有很多钱要付。他前世有许多错误的举动。那必须停止!我是认真的。释放自己!

    戈西亚:非常感谢!斯瓦鲁,我们将尽力而为!我现在有一些问题。

    斯瓦鲁:不客气。好。前进。

    戈西亚:您说过像仙女座这样的其他种族“很怕”业力,尊重法律,等等,并且您说他们不应该这样做,因为这是一笔游戏币,在游戏之外是无效的。但是,包括您在内泰格坦人,仍在游戏中吗?我们还没有完成。因此,即使在5D矩阵中,规则仍然遵守。业力也是如此。不是吗?

    斯瓦鲁:是的,他们有。从游戏内部来看,你陈述了这个关于因果报应的有效观点。但是,我上面给你的概念是一个来自你自己更高维度的概念,就像俯视原始矩阵一样。业力是附加在轮回上的一个问题,轮回发生在矩阵之外。我的意思是,这是一个基于正常轮回,被扩展为因果报应的概念,从源头上看,或者几乎是从源头上看。现在,即使从游戏内部来说,你也对因果报应有发言权。

    戈西亚:从游戏内部也有发言权吗?

    斯瓦鲁:这不是固定的法律,您不必墨守成规,也不需要在更高的层次上才能使用这个。就像不要仅仅因为你还在游戏中就承担“因果报应”的负担一样。你,在活着的时候,可以决定受够了,并决定溶解你的业力。

    戈西亚:当您溶解它时,拒绝遵守它,这是您停止转生并返回其他密度的时候吗?

    斯瓦鲁:我要说这是停止转世的主要原因。因为它与许多事情有关,才能成功擦除/溶解业力。我的意思是,为了真正地使自己能够溶解业力,您必须做足够的灵性工作,即“影子工作”,以超越自己的二元性。这必须从这一方面(化身的一面)进行。

    戈西亚:要停止在地球上转生还是在5D内转生?

    斯瓦鲁:两者都是,但特别是在地球上转世,因为那里的业力被用作说服/强迫人们返回的武器。“因为他们有太多的钱要付”。

    戈西亚:为什么需要从转世的角度来做?

    斯瓦鲁:因为另一侧的干扰太多。您太高兴了,很充实,无法体谅甚至不关心业力。但是由于许多原因,您确实会返回。因为在地球的情况下,当你死了,你的头脑里没有清晰的东西(不是说没思想了,因为你不再有头脑了,你已经死了),你可能很容易被说服回来。即使你死了,你仍然是你。你的思想、价值观仍然是你。

    另一侧也有矩阵,所以你只是“上了一级”,但你的业力“大富翁的钱”在“来世”中仍然有效。它仍然有效,因为即使你死了,你仍然在玩游戏。所以在你死之前,你必须有充分的意图,说我不再玩你的游戏,要么你想回到源头,要么你想玩另一个转世在另一个星球上的游戏。

    但是你心里很清楚自己想要什么。你把自己强加给另一边的守门人,他可能想强迫你回去。你必须声明你是源头,你不接受业力,因为你永远无法支付它。你是自由的,因为你是源头,你有自由意志,你将是自由的。当你从一个化身的状态进入来世时,您到处都是矩阵化的想法和价值观,这些想法和价值观仍然存在,或者可能仍然会限制您。只有想法会限制您,当您死后,您仍然会怀念自己的想法。

    在释放自我并成为自我之前,您就是“自我”的身份。将自己从转世的地方解放出来,您将永远自由。这个游戏的本质就是要找到回家的路,尽管有种种限制。如果你对任何事物有哪怕是“闻起来”像二元性的想法,那么你仍然处于矩阵中。当你转世时,你总会有“一些”想法,是真的,但至少会把它们最小化。或者理解你必须有某种精神分裂症,在那里你可以作为一个在更高领域的光之存有来思考,同时也作为一个转世的人来运作,拥有所有要遵循的角色,等等。

    戈西亚:您与爬行动物作战。你是他们的克星。因此,即使在那儿,您也具有某种二元性?

    斯瓦鲁:是的,那就是我说的精神分裂症。

    戈西亚:是的,我想我也患有这种精神分裂症。我觉得自己是一种溶解的能量,并且同时意识到自己在玩游戏中的角色。这就好像我意识到这两个身份同时存在。不知何故,这是可能的!两者兼而有之。不知何故,我觉得我和这两个人都很和谐。

    斯瓦鲁:是的,对我来说也是一样。你们两个都可以。我也是如此。一个光明的存有和女人。

    戈西亚:好,回到业力。因此,这个概念是从仙女座家族中引入的。

    斯瓦鲁:是的,它是仙女座人播种的。这就是为什么它和他们的很像。目前的概念是非常古老的,可能超过100万年了,这是线性计算(没有办法确认这样的时间)。但是,泰格坦人有另一种看待因果报应的方式,这就是我给你的,你可以控制一切东西,你不是仙女座业力模式中的受害者。业力只意味着运动,就像你迄今为止所做的事情一样。就像你的信用卡账单的变动。你如何解释它,是好是坏,完全取决于你自己。

    戈西亚:仙女座人从哪里得到他们的概念?

    斯瓦鲁:我不知道。我敢说他们开发了它。仙女座因果报应模型是目前在银河系中应用最广泛的模型。

    戈西亚:他们也是5D吗?

    斯瓦鲁:是的,他们是5D。他们的船停在这艘船旁边。他们提出了业力概念,但在地球上,他们更像是3D改编,其中包括使它更加复杂的其他事物。诸如:个体业障,家庭业障,区域业障,国家业障,世界或行星业障。另外一种非常严重的Katancia业力,Kamaduro和karmaaya作为地球或人的概念加入到仙女座模型中。

    与学习圣经一样,您可以毕生学习这个业力主题。但是最终,这只是使一切变得更加复杂,而人类倾向于指导一切尝试去理解,只是使事情变得复杂而不是解释真实的概念。我们在这里将业力视为简单得多的事物。我们可能产生并带入下一个转世的思想,概念和依恋。

    戈西亚:好吧,这些事物,例如家庭业障,区域业障等,您是说这些是地球构造物?地球并发症?因此,它们不存在吗?

    斯瓦鲁:是的,虽然仙女座人可能有类似的东西,更像是由于你们的协议和家庭依恋而扩大的业力概念。我上面描述的概念适用于是人类-人族。但是,我也不会说它们不存在。我会说它们需要“修改”,因为它们是旧的和过时的。我个人认为它们的存在只是因为使用它们的人认真对待那些概念。它们为他们而存在。

    戈西亚:所以说有些东西过时了意味着你的观念正在发生变化。就概念而言,没有常数?

    斯瓦鲁:那就对了。一切都在变化,一切都是动态的,唯一不变的是变化。但是这里我的意思是,随着我们所有人的发展,我们坐下来了(可以这么说),并且我们分析了经过数千年的化身和转生后,我们可以继续将其纳入世界观的内容。简而言之,新概念就是我们的结论:您选择业力,是因为您选择了它。放手吧 !

    戈西亚:您说过,业力的概念对您来说要简单得多。仅仅是你的思想和依恋。信用卡账单。你能再解释一下吗?

    斯瓦鲁:想象一下,当你走过你的生活时,你所做的一切,你所想的一切都是写下来的。此外,3D矩阵(5D)也会在你日常生活中读取你的动作和意图,因此它会根据你的注意力和注意力所在的位置,向你反映出你的要求。

    这些是动作,是您的动作。您的决定。并且也被视为因果关系。正如您在此运动/决策中所做的一样,也会导致其他结果。同样,定义业力的方式有很多,对一个人来说真实的可能对另一个人来说不真实。作为因果...从这个意义上说,是的,它是真实的。是它推动了矩阵。它如何解读你并反映你所关注的。

    戈西亚:如果业力只是我们行动的涟漪,我们是否可以消除这些涟漪,即事业的影响?涟漪可以溶解吗?

    斯瓦鲁:这些涟漪在您的脑海中。是的,您可以溶解它们并随意控制它们。

    戈西亚:因为您说因果关系是真实的。这使我认为涟漪无法消除。对于每一个动作,总是会有连锁反应。法律。

    斯瓦鲁:好的。但是,宇宙本身是由...谁制造的?

    戈西亚:我。

    斯瓦鲁:在您的帮助下,您可以更改规则。即使从3D开始。

    戈西亚:如何更改涟漪图?通过意图就足够了吗?

    斯瓦鲁:怎么样?让您相信另一种信念,那就是替换旧信念的另一条规则。例子:你认识冰人吗?

    戈西亚:不认识。

    斯瓦鲁:这个人完全改变了他的现实规则。他正在教别人也这样做。他真正能够实现的目标是不真实的,而在3D矩阵规则中,这几乎是不可能的。这个男人一直穿着短裤,没有穿衬衫,直奔珠穆朗玛峰的顶峰!他也没有水走过莫哈维沙漠。而且他甚至都不会累。

    危机情况,人们可能会举起整辆车,这是很常见的,因为他们必须这样做。我在这里想要传达的是非常真实的。你可以改变你的现实,成为物质、时间和思想的主人!首先,要意识到所有那些限制性的想法。很好地理解它们,然后迈出一小步来克服这个问题。一点一点地。

    戈西亚:我想问一下没有因果报应概念的人民和文化。当我长大时,作为一个天主教徒,我们从未听说过它。我们被告知,如果我们是好人,就可以直接上天堂。这意味着,我们的信念产生了现实,那么情况是这样吗?我们从来没有转世,因为我们没有业力的概念?因此,具有这些传统的人们会直接去源头还是在业力轮盘之外?

    斯瓦鲁:天主教徒有罪的概念,可能与业力相当。

    戈西亚:是的,我想的正是这个。罪。

    斯瓦鲁:有关轮回的问题是,在中世纪之前,转世一直是天主教会接受的概念。梵蒂冈不得不取消这一概念,因为被教会严重剥削的人们正在大规模自杀。这项关于轮回的修订发生在公元850年至公元900年之间。

    人们去与他们的频率相匹配的准确位置。那是他们的意识水平。是的,当他们死去的时候,他们会看到他们所相信的。但那是因为你进入的领域越高,就越容易显化事物。所以矩阵本身和镜像效应,会在他们死亡时自动填充他们的期望。他们将展现自己死后的现实。

    对于不相信轮回的天主教徒,首先我们必须注意到,只有部分天主教徒才真正拒绝轮回概念,因为即使从3D角度来看,轮回也是如此明显。但是那些不相信,真的不相信的人,首先会表现出他们的期望,然后才是系统的代理人,执政官(ARCONS)会来找他们,他们会给他们机会用另一个化身来赎罪,否则会遭受地狱的永恒之火。可怜的被操控的灵魂,会心甘情愿地转世。如你所见,另一边还有矩阵,你必须集中注意力,有明确的意图走出矩阵,回到源头,才能逃脱。这就是我今天要传达的信息、我的意图和我今天的工作。

    戈西亚:没有概念的人呢?没有因果报应,没有罪过,他们只是睡觉而已,他们死后会去哪里?因为这是指导我们前进的信念。他们将不会被业力之轮所困,因为他们不相信因果报应,也不会被罪恶所吸引,也不会被邪教徒所困。他们死后会发生什么?

    斯瓦鲁:如果他们真的相信他们是自由的,那么他们就是自由的。他们是源头,并将回到源头,在那里他们将决定他们是否会转世,在哪里,什么时候,如果。他们是自由的。

    戈西亚:那么从某种角度来说,成为一个沉睡的真实人物和无神论者比出生于任何宗教中都更好。

    斯瓦鲁:是。至于最近的星际种子,它们有一种特氟龙的覆盖物来避免因果报应,能够回家。当你死后,你可以选择从沉浸式睡眠中醒来,如果你处于一种状态,许多星际种子都处于沉浸状态,或者回到源头。

    那是您的选择,只有您一个人选择。您必须始终保持自由。无论如何,即使你选择了源头,你沉浸的自我仍然会醒来,因为时间线确实一直在交叉。所以你们将同时回到源头和醒来。不是非此即彼。

    戈西亚:哦,哇,这太有趣了,也许是另一个聊天的话题。沉浸中的星际种子。

    斯瓦鲁:是。我今天真正想用因果报应来传达的是:这个游戏够了。回家去!或者至少化身为另一个星球上的其他东西,不再是一次又一次。一个100%完美的生活是永远做不到的,这是一个陷阱,你不可能把一切都做好!回家吧。放任一切,原谅别人和一切......原谅你自己!我真的,真的是认真的!

    戈西亚:谢谢你,斯瓦鲁。我们将在这里尽力而为。谢谢。

    斯瓦鲁:谢谢戈西亚。

    信息来源:戈西亚宇宙社

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    • 你这境界还是低呀。。“本来无一物,何处染尘埃”。 看看人家五祖禅的。
      • :-) 感兴趣的话从那本书的第一章开始看