我有做过一家网络游戏的公司,对performance的要求很高,还会有专门的team网上实时监控网络的performance。我原来也不知道,搬了新的办公司正好路过,隔着玻璃看到他们很多monitor上显示着很多实时曲线。
还有QA, UAT的环境一般都会比production的性能差,我有了解到真正测试performance还得在production上测。什么时间测,怎么测,我就不知道了。每家公司应该要求都不一样吧?否则用工具测试的时候会严重影响其他人的工作。
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